【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导,以帮助您开始自己创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象图表动画来简单明了地 Shader 知识进行讲解

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……Bonza Boom 是一款简单有趣游戏,您可以通过玩对战或者乱斗模式或者其他方式获得免费奖励和货币……您一定会喜欢上我们游戏,并在游戏获得快乐!

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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先来简单介绍一下这四名开发者: 潘峰,全职独立游戏开发者;苏江,全职独立游戏开发者;,文立,暖心游戏创始人……意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

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如果一个游戏过于复杂,则挑选出彩部分列出思维脑图,写出简单分析,如果一个游戏很普通,也简单截几张图记录一下美术风格……所以,我能做到就是尽力优化自己提供数据模板,简洁高效地提供给她可用数据。……但是,我做出努力也仅限于可以迅速提供的模板部分,如果涉及到具体分析,也需要和她划清楚责任界限,不可能次次都完全替她完成工作

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

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由于引擎原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发……近期我们会开始开发游戏《阿莎》(《ashe》)以及为工作室进一步发展打基础

会员:励志小屋v

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简单|极致|虔诚|内心温暖。 微博:励志小屋v

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure3‑1少一些死板多一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移。……最简单的方式就是创建一个单独 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动顶点。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

宇宙立方体(Cosmic Cube)

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这是一款爽快横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单的第一关试玩版。……后续还会更新你们想要看一款简单的2D横版ACT游戏,即使不会玩动作游戏也能轻松通关。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。发行日期:2023-09-26。……在这个有趣育成模拟游戏,您选择,将会决定妹妹命运,引导她走向 50 多种个性化结局中其中一个结局……在“千年少女”,您将沉浸于魅力四射动画,惊人视觉效果,还有感人温暖故事情节

版本:Early Access


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