indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏(我自己想的名,应该没这么个东西……虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面靠。……让主角算是有了个样子
indienova.com/game/jian-yu-ji-ban
不同于传统 rpg 设定,是不可能靠 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.……可怕的地下城,地下城危机四伏,怪物极其可怕,没有足够战力肯定打不过,有战力也不一定4.
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
+好莱坞烂俗剧本差到怀疑履历真伪的恐怖感设计不该面市的项目《木卫四协议》不足小结先总结下《木卫四协议》……而作为“精神续作”的《木卫四协议》却相较前辈倒退不止一步。……、题材理解《木卫四协议》又可以说是烂的彻彻底底,烂的令人难以置信
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……作者曾表示,他追求的目标是让大多数人获得“有挑战性但不令人沮丧”的游戏体验。……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽的机会
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度可正交分解……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……地图,中部有瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部有瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection
新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险。……包含最新篇章〈BLACKWOOD〉—延续湮灭之门冒险,一项与毁灭魔侯订下的协议将在〈Blackwood
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.
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