indienova.com/u/gadqq/blogread/30486
而城堡则是史东薇尔城,一个象征玩家完成过渡的标志性关卡。……(2)利耶尼亚在史东薇尔城堡击败葛瑞克后,玩家通过后侧通道踏入利耶尼亚。……偏离主线的玩家在自由探索完全不相干的地点时,将有可能获得描述大升降梯的碎片信息,例如与史东薇尔城堡下方断桥前的老妪的对话内容
indienova.com/game/the-midnight-station
有着什么样的恐怖,什么样的奥秘?有一些问题。是的,很多。但更多的是答案,以及未知
indienova.com/steam/game/598700
最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?……最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?……使用多姿多彩的必杀技来摧毁敌人,根据元素属性的不同,必杀技甚至会出现更加进化的变种
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑。……了解游戏场景风格和音乐时间 由于大部分游戏音乐都与场景或者事件有关,所以整理一个场景和事件相关列表,以及对这些元素进行简单描述都非常重要
indienova.com/steam/game/1955490
关于游戏那么这是一款什么样子的游戏呢?《洞窟寓言》是一款以柏拉图的经典洞穴寓言为灵感的冒险文字游戏。……by 作者言归正传,那么这到底是个什么样的游戏呢?……“它”拥有正常AVG的所有元素:恋爱,冒险,背叛,解谜甚至一点点的擦边球
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4509
角色3D設計─希莉亞 這次的開發者日誌揭露了第五位主要角色的3D設計
版本:Early Access
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