陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

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小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭药吹箭……、袖炮、筒、鸟嘴铳投掷物雪球--夏天扔出去逐渐消失石头--能制造声音系吸引敌人警戒水球--充满水的气球便便爆炸投掷物鞭炮

小组帖子:LD#43 I don't wanna die

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可点击角色卡并持续按住来使用角色,黄色进度条跑完后,可在屏幕左半边或右半边放开鼠标来使用角色,在左半边放开是将该角色喂给僵尸来拖延时

修仙者黎明

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注意:初始小怪4~5剑一个,他们会相互遮挡掩护,最好一个个击破,分散攻击可能会拖延时

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保检验之前,玩家无法得知结果手法:掺入随机性、数值复杂化、额外投入资源另外这里每次检验,无论大小,都用了延时或者阶段性触发比如预约比赛

从设计角度分析开罗游戏的模版框架

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确保检验之前,玩家无法得知结果手法:掺入随机性、让数值复杂化、额外投入资源这里的每次检验,无论大小,都采用延时或者阶段性触发

BINGOBELL:【第二期】国产单机游戏《卡库远古封印》的游戏世界观

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但在神族当中却并不起眼,在他得到了独立创世的机会时,他迫切想要证明自己的超凡的能力……年轻的神起初小心翼翼地操控着四项元素之力……,创造出了最初的山川河流,当驾驭元素之力愈加成熟之后,相继创造出宏伟巨大的火山,高耸入云的雪峰,神秘的浮空岛屿……他以自己的形象为原型,辅以自己独有的第五元素之力—‘以太之力’创造出了被后世称之为‘人形’生物,并为他们命名为

丧尸围城(DEAD RISING®)

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血脉张的刺激感和逼真度。Frank 可以用商场里的任何东西。移动环境物体,比如桌子伞或商场椅子。……实时系统 – 无论 Frank 是否在场,关键故事元素将在特定时间点发生

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

indienova.com/steam/game/2205290

成长环境截然不同的两位少女,随后便从偶然的相遇,发展至了更为亲密的关系…… 【轻请求】此为「高柳堂」……(非友情向,如果有以后的话,以后也不可能是友情向)潮汕地区的居民或许会有亲切感带有轻微的传统中华文化元素

流浪者(The Vagrant)

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关于《流浪者》《流浪者》是一款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉张的冒险生活……◎ 使用多姿多彩的必杀技来摧毁敌人,根据元素属性的不同,必杀技甚至会出现更加进化的变种

丧尸围城(Dead Rising)

indienova.com/game/dead-rising

◎ 血脉张的刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里的任何东西。……◎ 实时系统 – 无论 Frank 是否在场,关键故事元素将在特定时间点发生

版本:Early Access


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