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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……“魂”系列中优秀的箱庭设计理念在这些区域得以保留,在相对狭小有限的空间中,放置复杂多样的可交互元素,让游戏节奏由快转慢……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
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因此,如何获得元素成为了一个值得玩味的玩法,目前有几个关于元素获取的思路:1.……在躲避普通子弹的同时,也要在跳跃到可捕获元素的地方按下捕获键,根据子弹的类型吸取相关元素。3.……每个大关卡永久获得某种元素(类似ori),学会某项大法术(多元素组合技能)
indienova.com/u/deemo/blogread/27264
果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子
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或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)
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怎么样,还是挺有时代感的吧,卡带上的贴纸堪比学习卡了
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这是一个需要配合的游戏,只不过是你的左右手相互配合,就是周伯通的那门绝活,左右互搏,怎么样,要试试吗?
indienova.com/steam/game/3154520
每小时一个元素掉落,更多掉落由你的小球库存影响!你能否解开元素周期表的秘密并掌握化学的艺术?……收集元素小球,将它们组合成强大的化合物,并挑战自己解锁游戏中的每一个元素和化合物。……特色 :[]点击元素的乐趣: 探索元素周期表,通过点击、组合和发现新化合物来收集你喜欢的元素!
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然而,在"三元素"中, 三种元素必须一起来捍卫敌人的可怕入侵。……找一个适合你的元素平衡!融合,组合和增强! 火,冰和电,这三个元素经常相互抵消。……然而,在"三元素"中, 三种元素必须一起来捍卫敌人的可怕入侵
版本:Early Access
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