军团战棋(军团战棋 Legion War)

indienova.com/steam/game/975270

单位强化系统锤子资源用于强化你的各个单位,对该种类的所有单位都有效,你可以在游戏中完全自由定制你的战斗单位……每种单位有自己独立的天赋树,同一种单位可以通过天赋树发展成不同功能的单位。……你不光可以花费锤子来获得天赋,同样可以给某个单位装上3个不同部位的装备

军团战棋(Legion War)

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单位强化系统 锤子资源用于强化你的各个单位,对该种类的所有单位都有效,你可以在游戏中完全自由定制你的战斗单位……每种单位有自己独立的天赋树,同一种单位可以通过天赋树发展成不同功能的单位。……你不光可以花费锤子来获得天赋,同样可以给某个单位装上 3 个不同部位的装备

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式:……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……不过,看看最近的新闻,或许我们可以期盼一下即将登场的马斯克的脑机接口呢?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……不过,看看最近的新闻,或许我们可以期盼一下即将登场的马斯克的脑机接口呢?

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

建立你的格子帝国

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它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。游戏的整个世界就是屏幕大小的一块,然后由许多个小格子分开。……玩家的城堡就在地图上,每一个回合有特定数量的行动点数,这些点数可以用来采集资源,也可以用来制造战斗单位……内务管理的界面则完全是另外一个: 内务管理搜集到的资源以金钱为计量单位,金钱可以用来升级城堡,而剩余的行动点数则可以用来制造士兵

庭院乐园(Garden Paradise)

indienova.com/game/garden-paradise

在这里,你可以通过拖拽和放置各种单位,设计出你理想中的庭院。……游戏会随机生成多种单位,你可以用鼠标将这些单位拖拽到指定位置,按照你的想法实现庭院的设计。………… 除了简单的拖拽和放置,游戏中的一些单位还具有交互功能: - 旋转:多数单位可以旋转,方便你从不同角度进行布局

水晶冲突(Crystal Clash)

indienova.com/steam/game/1839660

可以用法术还加强里手下的单位,让它们能发生更为强力的效果。……这是得付钱才能赢的游戏?这游戏决不是非得付钱才能打赢。玩家可以用游戏内的代币解锁任何一张卡牌。……唯一一定要付钱能拥有的是一些单位的皮肤(外貌改变),这是让玩家来支援此游戏研发

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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