威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……你将扮演勤劳的库管员 Wilmot,负责仓库中搬运各种产品、将其分门别类并堆叠得整整齐齐。……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!

请救救我(Help me please)

indienova.com/steam/game/1591050

躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……看清每一个角落,记住,到处都有危险等着你!……胜利不是万的。第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

《重力挑战》是一款你操控物理的益智游戏!改变重力,翻转世界, 3D 空间中解谜。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第四关:“重力区域”“跳入未知……”传送门扭曲重力,平台移动

重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

《重力挑战》是一款你操控物理的益智游戏!改变重力,翻转世界, 3D 空间中解谜。……第三关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第四关:“重力区域”“跳入未知……”传送门扭曲重力,平台移动

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/game/wilmots-warehouse

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……你将扮演勤劳的库管员 Wilmot,负责仓库中搬运各种产品、将其分门别类并堆叠得整整齐齐。……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解的疯狂方法,一切都可以!

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……如果你坚持8天,病情可能会好转。游戏介绍我患有精神病。……环境中寻找隐藏的娃娃碎片,每一块都将引导你接近真相。游戏共有三个主要结局

晨叶游戏工作室:[绘空少女] 独立游戏开发日记3

indienova.com/u/waisiong/blogread/34257

大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《绘少女》,这是火关卡的玩法和美术分享……,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~ 各位好呀,我又来更新我的游戏《绘少女》的开发进度了,现在完成了火方块关卡的玩法……是不是很有趣?欢迎观赏以下影片哦~~

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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当资本家掠夺殆尽,留一地消费者陷入迷茫。……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

版本:Early Access


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