indienova.com/u/shalu/blogread/23397
旅行住宿的准备参展一定记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……我们第一次没经验杭州核聚变时候想反正苏州到杭州的班次多,想这当天买票就可以,结果所有票都断,最后还是开车去的杭州……游戏版本的准备参展的游戏版本需要是玩家可以快速上手体验的,内容偏刺激一点会效果比较好
indienova.com/u/sgougou/blogread/4452
尝试了新的美术风格 调整了三个美术版本,希望把整体色调调暗,能带给玩家更切实的体验,同时也营造比较好的危机感氛围
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
如果针对的用户群体是00后,这可能不是特别合理;即使如此,角色的背景被轻描淡写的勾画了一下也没有让人有足够的吸引力去购买……【游戏与玩法】正当我认为这个游戏没有什么特别出彩的地方的时候,我去匹配玩了几盘起床战争,发现这玩法还是挺魔性挺有趣的……相比空岛战争和地牢幸存者确实就一般,空岛就是《我的世界》空岛模式,但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想
indienova.com/game/past-hope
Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之药。发行日期:2022-11-19
indienova.com/game/wacky-wonderland-wollop-a-3d-platformer-for-the-ages-game-of-the-year-all-time-the-game
但如果你想给我一些钱,那就买吧。 让我知道你的想法。……哦,我九月也要去中国,所以即使你不买这个游戏,你也应该在讨论区推荐我去的地方。……我和我的中国朋友一起去,我们可能会去成都、上海、北京 - 但希望有其他建议
indienova.com/steam/game/3830780
功成名就之后是否会花大钱去买豪车买豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……《下一段路途》虽然只有我一个人开发,但是我也在尽我最大的努力去把游戏做好,尽量的让玩家有代入感的在游戏中模拟生活并且从中得到乐趣
indienova.com/groups/post/103868
尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了……,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导……等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能,可就麻烦了,改一个地方的代码,也会牵扯到多个功能的代码,要花很多时间去修和改
indienova.com/steam/game/3546070
這是一款空岛模拟游戏。为了不让空岛坠落,你需要大量的浮石来维持浮力的产出。……在浮力世界中生存,打造你的空岛!在这个只有海洋与空岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……建设与强化你的空岛——打造完美的生存基地!解锁全新设施,让空岛拥有更多功能!
indienova.com/steam/game/662190
找到秘药并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘药 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物
indienova.com/steam/game/1743530
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途
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