indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 先创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为空,……yellow:Bloo: @yellow#6 看起来能得到很美妙的地图,希望能分享算法 BugCreater
indienova.com/u/waisiong/blogread/34387
[绘空少女]Steam游戏页面宣传 【绘空少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘空少女SHUNYA
indienova.com/u/wb-1677076037
我是空松养的GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-空松girl役
indienova.com/groups/post/101306
不可能是天马行空的想到哪做到哪,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架。……这一点在棋牌类游戏中做的尤为好,这也就回到了一开始说的,你要确定你的游戏类型,你才能得到一个准确的依据
indienova.com/game/avernum
不过,有几处地方得到了改进。……玩家不再只是在对话中点击想要了解的主题,并得到静态数据作为反馈,而是现在可以从几个选择中选择说什么。……精灵动画得到了扩展,并在人物动画中增加了额外的帧
indienova.com/steam/game/1126600
“这是哪?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期2年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……它的平均游戏时长为1小时,确保玩家得到一气呵成的游戏体验。……《回忆满屋》的诞生源自于一条开发者的评论,你可以从游戏的加载屏幕上激活它
indienova.com/game/before-i-forget
“这是哪?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期 2 年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……它的平均游戏时长为 1 小时,确保玩家得到一气呵成的游戏体验。……《回忆满屋》的诞生源自于一条开发者的评论,你可以从游戏的加载屏幕上激活它
indienova.com/steam/game/755500
「好了,要从哪开始冒险呢!」……「好了,要从哪开始冒险呢!」登上前所未见的岛屿,让您全心享受「一个大冒险」的动作冒险游戏登场!
indienova.com/game/the-dungeon-of-lulu-farea
掉落的强化道具、钥匙,能得到的金钱都是有限的。想要攻略这个地下城,需要的是智慧。……该走哪条路,该和哪个敌人战斗,该打开哪扇门…命运将由你的判断而发生分歧
版本:Early Access
总页数:50
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