indienova.com/u/funcman/blogread/11233
后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……我不想在这里在把过去我对游戏开发的想法再啰嗦一遍。我有一些新的,更高远的目标。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/game/stationeers
资源和时间的压力将驱动你最初的设计,但一个繁荣的车站的需求将引导你以后。……太空是空的,行星对人类来说是无情的。你和你的朋友首先必须决定如何满足你的基本需求。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效的系统。 你要怎么处理你的矿?
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,想要加入独立游戏的圈子。……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/game/hana-awase-new-moon-himeutsugi
Volume-, Hana Awase New Moon -Himeutsugi-, 華アワセ 朔 -姫空木編……-, 花合 朔 -姬空木篇-。……少女的祈祷将会开花结果 由产出过众多乙女系最前线作品的插画家“由良”老师与 Project“月に丛云、
indienova.com/steam/game/530950
作为特殊小队的成员之一,玩家将要在这个柴油朋克风格的世界中杀出一条通往巨塔的血路,同时揭开不为人知的秘密……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/ten/blogread/19506
”,“不如去买彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……我记得几年前的一个悠闲的下午,我那天没上班,和不到两岁的女儿两个人在家,我假装随意地问了她一个问题,她一对闪着光的大眼睛对我眨了又眨
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享一些概念设计……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩买的风筝
indienova.com/steam/game/2134770
我们镇下面的那个矿井是空的,你猜怎么着?有传言说那里有古老的技术,可以帮助我们摆脱当前的困境。……随着你的边界不断扩大,新的蒸汽人将会找到你!每个机器人都有自己的怪异之处,你需要让它们持续散发蒸汽。……欢迎新晋玩家投入到经久不衰的SteamWorld 系列丰富故事中去,同时为该系列的粉丝继续延续传奇在西部建设繁华的
版本:Early Access
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