indienova.com/u/ceasia/blogread/29378
那么卡普空究竟是如何做到口碑逆转的呢?……尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普空彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重的IP问世,卡普空第一次向世人展示了他们在动作游戏领域的惊人天赋……那么卡普空人才储备还充足吗?
indienova.com/game/gene-shift-auto
永久等级提升…深度定制您的专属变种人角色20多种强力武器喷火手枪、霰弹枪、狙击枪、爆弹…或者干脆攒钱买终极大杀器…….服务器排行榜独有ELO评分系统,提供对手匹配,去争夺本服最高排名吧!
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪
indienova.com/game/iron-marines-invasion
探索深空,征服数不尽的星球。……没有什么能长久存活于深空之中,就连和平也不例外!……- 超过 25 场战役任务,带你去往一个又一个超乎想象的世界
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/24280
https://firecatcher8585.itch.io/quarantined以一个在华美国人的视角去体验这次疫情的方方面面……,从抢购一空的口罩,到空无一人的街道都很好的还原了疫情扩大那几天的场景
indienova.com/steam/game/2166520
从空店开始发展您的业务。写下你自己的故事,并在你所做的事情上取得成功,为你的客户服务。……- 对抗强盗的简单战斗机制-从批发商供应商品出售)- 休息的酒店和赌场-去自由地探索这座城市- 定制你的家
indienova.com/u/elsong/blogread/35117
...实现了简单的飞船飞行逻辑;对比了一下立即旋转飞船朝向和插值更新飞船朝向,似乎立即旋转对反馈体验比较好
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