小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/groups/post/99848

刚哥说,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚!……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复……刚哥忙拦住我,别立FLAG,我会尽最大努力去推进,但日期什么的,现在不能乱说

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/u/isvr/blogread/27914

刚哥说,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚!……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复……刚哥忙拦住我,别立FLAG,我会尽最大努力去推进,但日期什么的,现在不能乱说

闪乱神乐 PEACH BEACH SPLASH(SENRAN KAGURA Peach Beach Splash)

indienova.com/steam/game/696170

水战的序幕!……拼命射击、浑身湿透的超胸爆水战!!

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(这个又可以用来做某些游戏了)……但右摇杆和按键不能同时的问题还是有啊。换句话。游戏的视角操作真的那么重要吗?……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

异世界大屌救世物语(Nympho Monster Domination)

indienova.com/game/nympho-monster-domination

モンスターが支配する異世界で魔物使いになってませハントで救世主になる  ~人間如きが我らと生殖?

小组帖子: LD#41 俄罗斯方块入侵者

indienova.com/groups/post/11257

tetrishooter-finished Wizcas.陈小一: 不知道为什么我看不到方块掉落..左侧一直是的……MilkShake: @Wizcas.陈小一#1 不应该,可能是什么神奇的bug吧 Wizcas.

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/game/the-story-of-gods

独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)