扩散希望(kakusankibou / 扩散希望)

indienova.com/steam/game/760550

一天,独格上流传起了奇妙的传闻。……“一个用户名乱码的奇怪账号……被那个账号发了自己的名字,就会死……”五月桥高中的江原敬四郎被同班同学多田爱子找到……,说奇妙的账号发了她的名字

Stupid Dungeon

indienova.com/game/stupid-dungeon

简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔。……突然一天,当他醒来时,身边的一切都已发生了变化,一切的罪恶都将在此刻清算

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字……,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了了合适的美术外包却找不到什么可让他画的东西维多肯

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881

他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……这游戏名字都改成《501》算了

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/steam/game/755940

兩種類型的CWM量程任務:間水煤漿口頭CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……間水煤漿在間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在Y軸上是對稱的。……情境记忆是当你记住购物几个小时之后将你的汽车停放在一个多层停车场的地方,或者你在几个小时前把你的钥匙留在家中时所需要的记忆类型

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

还好,最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是好俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……(公司名字不方便透露啦),看到项目组的策划们搞的策划案,超级详细......惊呆了,回过头再想想自己那个对比之下就能被成为

王子互动(Prince Interactive)

indienova.com/game/prince-interactive

当时,Prince 与华纳兄弟唱片公司就控制他的音乐问题进行了激烈的斗争,并没有使用自己的名字,而是采用了一个符号或造型……还有几个小游戏,例如工作中的混音控制台和 DJ 平台。……本游戏四个完整长度的音乐视频,包括两首新歌:“交互”和“内啡肽机”

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

并不是说发行商多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,几成把握

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

indienova.com/u/wx09y/blogread/28499

站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了,游戏做了很多的改动首先就是这个原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字备用的还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢说回游戏内容游戏的背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景图还有几个版本大家觉得哪个好一些呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)