小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..兴趣的WX:3209961nerveguilty

一切顺利(Everything's Fine)

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伊桑知道问题,但他的姐姐坚称一切都很好。……她说他不能去阁楼,她说那里是的,没什么有趣的东西,但他知道当她看着那扇上锁的门时,眼中的恐惧并不是他的幻觉

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

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哪些市场营销内容需要进行本地化?任何有助于推广产品或服务的资料。……现在让我们谈谈市场营销本地化包括哪些阶段以及如何为你的项目做准备。……我们已经提到了背景信息的重要性,也了解了产品和市场的特殊性对高质量市场营销本地化多重要

如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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然后从十个有趣的玩法中一一排除哪些可以放在《拣爱》中?而后去尝试对应它。……他们会给我反馈很多意见,包括游戏中的哪些地方存在 BUG,在某些机型上的适配体验等等让我来改进,这些对于产品的助力非常大……未来的产品计划我可能在这两个项目中选择一个

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

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娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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比如在《南瓜先生大冒险》中,一些惠特曼、T.S.艾略特、金斯堡的诗歌,电影《本杰明巴顿奇事》、《银翼杀手……,让一些和自己共同阅读乐趣共同知识点的人看到,得到一些共勉,本身就是一件快乐和有趣的事情。……而胖布丁的几款产品美术上的特征相似度都很高,而且《迷失岛》和《南瓜先生大冒险》还是一个系列产品,玩家自然就对胖布丁了很深刻的印象

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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其实工具类产品的商业化很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现好的方法……而且快视频也是360去年年底开始发力一个产品,今年也开始一些商业化的合作的尝试在开始做,这方面他的日活月活数量相对比较惊人……通过OCPC模式跑了第一个阶段,两周左右的时间,广告主注册成本了相对明显下降

太鼓之达人 咚咚雷音祭 VOCALOID™ Music Collection(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Vocaloid™ Songs Collection)

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产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲可能会变更

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