死魂空间(Necrosphere)

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死魂間。发行日期:2017-07-02。……《Necrosphere》 Cat Nigiri 制作发行的一款横版像素风格动作冒险游戏

太空干涉(Space Intervention)

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宇宙介入, 空间干预, 間干預。发行日期:2019-09-12。……“空间干预”: - 2D 风格的明亮和漂亮的图形。- 消灭外星人。- 打破你的记录

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 形体: 有联系方式么……形体: 有联系方式么 VladimirYin: @形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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接着判断路径参数是否为的话,文本内容显示为 tips,无法选择。……不为,文本内容显示路径,可以选择。……接着点击按钮的逻辑,首先是准备一个默认目录待会打开,默认打开 path,如果 path 为,则获取项目的目录

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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由于平日工作繁忙,这款大火的游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些。……51层,甚至已经可以通过很多次进阶51层,困难更多的在于进一步的游戏理解加深,也就是规则的计算以及运气成分……,所以硬核和小白的根本区别也就在于掌握游戏的速度,以及克服困难的能力及耐心,所以穷也别穷新手引导,别让玩家白白流失

Forever Skies - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3625790

想要为你的飞艇增添更多风采?别犹豫了,这里应有尽有!……这件礼包里藏着好多独一无二的宝贝,能为你的飞艇倍添韵味!想要为你的飞艇增添更多风采?……清单中飞艇皮肤可在绘制工具中使用

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我美术,另外一个程序,都是很稳定的那种,我们都认识……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信fargo,我学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy……: @法克侠#1你好, 你加我吧,我加你搜索不到 Thore: 有点意思,本人游戏交互设计师,但是都会点

小组帖子:求助46关。。。

indienova.com/groups/post/592

FolStone: @RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象,但是现在完全不知道这是个,……找到一个输了名字还不对,在steam上一看居然已经+1,复制粘贴又对了 guduDaDa: 这是 guduDaDa

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些或画些,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……为什么我需要让我的作品看起来这样的,或看起来那样的?……假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的,为什么要诬陷他,他对我产生了某种方面的威胁?

甜猫(Klabi)

indienova.com/steam/game/461140

这场比赛所有关于糖果,你可能已经意识到,你可以让Klabi的甜美的梦(S)来实现。……因为其他的小甜消费热潮出现,希望有一块蛋糕前Klabi甚至有所有成分

版本:Early Access


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