玩具收纳(Tidy Toys)

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游戏从简单的网格和基础玩具开始,但随着关卡推进,棋盘变大,形状变复杂,挑战也变得更有策略性

坠落之后(FALL)

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开发团队: 柏风铃 - 主

【游戏音乐课】《无人深空》的无限配乐

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庆幸的是,《无人深》的开发商 Hello Games 工作室找到了最佳人选“静电六十五天”乐队(65daysofstatic……本期节目,我们来看看这支乐队是如何为《无人深》实现“程序化生成”的配乐。……原视频地址B 站地址作者 Patreon《无人深》的无限配乐

Chief:克里斯特市 特色介绍第一辑--【上帝之眼-空艇】

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在“彼得.罗“雄厚的财力推动下,克里斯特城拥有了全美唯一条飞艇交通线。……翌年,在各大城区建立起了飞艇基站。……市民们可以在任何一个基站登上每小时一班的飞艇,前往城市不同的地方

100% 鲜橙汁:角色包 - 偶像组合夏姆&优空(可爱者)(100% Orange Juice: Sora & Sham (Cuties))

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本《100% 鲜橙汁》追加角色包包含了一个全新的双人角色——偶像组合夏姆&优(可爱者)终于登上了舞台……夏姆&优(可爱者)角色包包含:- 一名全新的独特双人角色:可爱者,作为一名单独角色使用。……- 优 CV:丸山美纪- 夏姆 CV:福山沙织- 一张全新的 Hyper 卡用于举办演唱会!

卡普空街机馆:吞食天地(Capcom Arcade Stadium: Dynasty Wars)

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Capcom Arcade Stadium: DYNASTY WARS, 卡普街机馆:吞食天地 -……把《吞食天地》加进你的《卡普街机馆》吧!

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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行业数据来源是头部游戏的数据(虽然不知道头部游戏是谁),但是相对来说参考价值变大了。……书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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想想自小生活在中世纪乡村的拉要如何面对外太空飞船,而自小漂泊在宇宙的谢伊又要如何面对幻想王国。……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……记录你坚持天数越来越多的时候,书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班

版本:Early Access


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