方程:8月10日

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游戏 OMORI章节THREE DAYS LEFT,在教堂和暴力妹Aubrey这场战斗,叙事效果可厉害了……,玩出了Undertale般的效果。……正因为“拉锯”只是我玩出来一种可能过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好剧情杀要好很多

开发者心得:独立游戏参展指南(二)

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更重要是,可以观察现场玩家的真实试玩反应,以此进行游戏优化。……在所有漫展中,Comiday 和萤火虫的效果相对更好一点。……可惜成都核聚变时候带少了,半天就售,应该看一眼自己 4 年前攻略

rick343:一篇用来记录脑洞的日志

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欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人不想更新 核:装备了“核”机器可以取代人类在战场上作战……对于低级机器,一个“核”可以控制多个,但是对于复杂机器,一个“核”只能控制一个超核:你没有权限查看……DSP基金会:Defense(防御)Security(安全)Protect(保护)全球性安保,防御组织

大锤游戏工作室:独立开发之路02《克苏鲁:死亡逃脱》之血色迷雾

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在《克苏鲁:死亡逃脱》诡秘世界中, 你将成为杰森, 一名天赋异禀潜水者, 因为一次意外沉船事故坠入深渊……, 在那座巨大深海城市和他旧日主人重见天日之前... - 在本周开发中主要以海岸场景为主 优化了场景中地形和碰撞器……使得玩家可以更加顺畅地移动 减少颠簸和镜头晃动- 增加了体积雾效果和Foggy Light组件 从而可以实现更加真实的光照效果和沉浸式体验

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

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在此分享研究成果,帮助大家快速搭建真实准确物理环境。……质量与体积质量与体积是物理引擎中物体最基本物理属性,如果要配置相对真实的物理环境建议根据真实比例设置质量与体积参数……,可以更好模拟物体真实表现,未来加入物体也可以以真实世界为基准进行配置,形成统一稳定物理环境

数字战斗模拟世界:M-2000C(DCS: M-2000C)

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主要特点:提供真实的性能和飞行特性高级飞行模型高精度3D模型和动画高精度6自由度驾驶舱和鼠标交互控制真实的飞机系统建模……HUD上合成跑道显示真实HUD和武器系统,包括:对空和对地机炮“魔术2”和超级530D空空导弹马特拉火箭弹吊舱……CCIP和CCRP投弹真实的加力和翼上涡流效果多种涂装快速行动和单机任务

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

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◎ 丰富游戏内容:游戏包含超过 2000 种不同的卡牌,包含人物、效果、物品、岛屿等众多元素。……◎ 海盗式幽默:扮演海盗船长,做出各类出人意料决定,承受所有意想不到的效果。……若四种指标值全满或全,则玩家会死亡并重开游戏

lsle01:游戏机制的改动

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游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩后,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……原来地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图传统RPG地图模式……如此,玩家在独立房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考过程将不被打扰。2.

地牢迷途(Never Return)

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、150+效果符文,18000+不同有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用 3D 自由视角,能够非常好展现出角色多样化动作性和技能效果。……同时配合独特 Low Poly 美术风格,可以很好渲染出真实的地牢冒险氛围,海量武器装备都会以别样方式展现出来

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.10

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稍微改了一下铃仙像素画,当然其他什么场景装饰还得等之后更熟练了再改。……1.水面制作了一个透明反射水面,并且增加了扭曲水面的效果使之更真实;树木上添增加了树叶发射器,一定时间后使一片树叶下落……3.夜晚灯光

版本:Early Access


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