【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得 animator 直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922

間撕裂區3. 無人區4. 智械游蕩區(會在第二個更新包裏面出現劇情内容)5.……塌縮間(會在第三個更新包裏面出現劇情内容)6. Blink 實驗室地段7.……後!

1940

indienova.com/game/1940

該組織宣稱擁有「時回溯」的技術,有高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出特務使用麻將,藉以扭轉二次大戰終結果……Feature■扮演穿梭不同時的特務角色,進入3D風格的橫向解謎遊戲

乐游三国

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在游戏中,玩家可以收集各种三国名将,提升他们的等级和阶数,合理搭配出自己所需的队伍,并利用追阵、暴追阵……部分战斗还可快捷跳过战斗,省去千篇一律的战斗过程;3.多技能搭配:看似简单的六人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法;追阵

方程:马造 Game Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/19293

继续日常摸鱼 亚玛姆拉道馆确实好用

摩尔罕 VR 爆炸(Moorhuhn VR Blast)

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准备好用“Moorhuhn VR Blast”来射击一些与众不同的鸡吧!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 5# - 我们获奖了!IDXbox校园行决赛小记

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所以还是存在很多玩法和视觉上的冲突——比如有的地方我想要特定的场景结构来构建一个挑战,但美术方面却觉得这种结构不方便做,只好用最通用的素材来做……目前做了一个基本的模式怪、一个精英怪、一个飞行怪、一只狗和一个boss,但感觉除了最基本的TheFool(就是上图那个

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

杉果娘:【果核文化】全球最大飞机安225生死未卜,但空中巨舰的梦想依然翱翔

indienova.com/u/ceasia/blogread/30443

虽然远没有游戏里要夸张,但在那个年达,光是飞翼式飞机就已是非常超前的设计理念,打造出一作移动空中要塞更是大胆的创举……皇牌空战》系列中比较出名且比较好找现实原型的“巨鸟”要属《皇牌空战Zero》中的“大鹫”,作为剧情线靠前的一部作品……《复仇者联盟》、《美国队长2》中的那个神盾局天母舰,后续的《乐高漫威复仇者联盟》等相关游戏作品也对这一传奇巨舰进行了呈现

版本:Early Access


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