民主游戏设计:为什么蛤蟆山没有桌子?

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李逍遥现在过了扬州,还没到京城——李逍遥和林月如现在来到蛤蟆山——蛤蟆山有没有桌子?没有

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发日志2

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不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:加群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!

小组帖子:工科生想转行游戏开发

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希望以后从事游戏开发工作,往策划方向发展,想找一个团队学习经验,有没有钱都可以,主要是想提高自己的能力

‎妮可来了!‎(Here Comes Niko!)

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哦,我有没有提到你的老板是一只青蛙?

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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也就是说,有没有可能设计出以自发创造力进行创作的算法?……我们该如何评价一件作品有没有展示出创造力?如何量化评估创造力?……因此,我们最一开始的问题——人工智能究竟有没有可能产生有创造力的作品——在这里就变成了:上述问题的答案究竟有没有可能是一些算法性的过程

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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即便如此,成年人的理性依然站在荷包前举枪守卫,那么城池究竟为何沦陷?(加油啊!……这个词并不生僻,但究竟代表着什么呢?……(不知道朋友们有没有听懂,反正我是听懂了,嗯, 听懂了)>>>氪金本无对错,但或许该试试新游戏了说了这么多

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

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有没有用过插件的人?大家都用什么办法做的存储呢?

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了,有没有大佬帮忙解答一下啊

小组帖子:谁知道导出json格式之后每个字段的含义

indienova.com/groups/post/102853

Nivdc: json非常自由的啊,字段都是自己定义的你得去找找它有没有官方说明文档 安然: json

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

物理系统的重写,操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统……反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……把以后的更新重点放到 更多功能的模块,更多的特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家的意见..到底有没有必要做大规模的单机战斗

版本:Early Access


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