indienova.com/game/increment
你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。 赚取积分来升级和自动化。在增量中没有任何“空闲”。……老少皆宜《增量》是一种非暴力,没有对话的体验
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!
indienova.com/game/dreadnought
合理使用该能量是制敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战
indienova.com/game/geometric-feel-the-beats
在“几何感受节拍”中,您不必担心这一点,您可以完成任务并积累积分。……累积的军衔积分不仅可以让你向别人展示你的军衔,还可以用来购买你的舰艇升级。……它没有考虑你的进步、升级或冒险模式排名,但它有一个关键的区别......
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/wulivak/blogread/8114
调整天梯每个等级段所需要的积分,最高的传奇级别积分要求调高至5000分以上。……提高所有白色和蓝色单卡的出售价格取消了史诗卡包的金币购买,只能用200宝石购买史诗卡包增加了宝箱可以开出非普通卡的概率,宝箱有一定概率会出现宝石奖励增加了等级提升的奖励……bug修复了中文windows账号导致游戏无法运行的bug修复不死者王座-1/-1效果没有扣除当前生命值的
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……2d或3d模型,又愿来的话不一定找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
版本:Early Access
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