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开发者将格挡反击的机制融为一体,创造出一种独特的可以秒杀小怪的动作“吸收”
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作为玩家,依然可以无脑乱砍,但是如果在零点几秒内出招克敌,伤害会成倍增加,秒杀小怪,配上“铛~~~”的音效和回血效果
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东薇尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东薇尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线
indienova.com/u/returnds/blogread/33329
因为版本迭代导致数值爆炸的问题,我在玩的时候就能感觉数值非常地不平衡,不管外域是什么任务什么怪,我一个火焰之雨下去通通秒杀……因为大秘境的出现导致我处于一个非常尴尬的境地,普通史诗本到处都是装备着顶级装备的大佬,各种秒杀,而我带着普通装备一进钥石副本就被怪秒杀
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城
indienova.com/u/gadqq/blogread/23299
c)特效· 粒子、刀光剑影、喷血喷雾等等夸张的特效.· 角色高亮、高光来强化角色被击中的效果,也是让玩家清楚的知道角色被击中
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
因为等玩家拿到很强的装备后去某些地方会不会秒杀敌人。因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方
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因为等玩家拿到很强的装备后去某些地方会不会秒杀敌人。因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方
版本:Early Access
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