骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

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在这款类 Rogue 回合牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你用的不是卡牌,而是骰子……序章特点 使用文物和事件系统创建独特而强大的骰子组面对短暂的事件时,决定如何前进,并留意它们多汁的奖励……地牢之墙中等待你的将会是什么呢?面对熟悉的敌人,探索无尽循环的真相,并勇敢挑战全新的游戏模式!

mnikn:浅谈故事的转折

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在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全中……命运石之门如何逃避注定的坏结局,达成大人全都要的梦想?这个就是《命运石之门》的结局转折课题了。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

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不是氪金抽卡,是传统单机买断 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……XX 之外的任何事”……压榨得更是忘了自己究竟想做什么从早上 6 点晚上 11 点,没有自由时间 甚至有少年说了这么一句话………重复着日复一日的工作,兴趣的回忆遥远起来…… 在 GODSOUL 的世界里,有着明确兴趣目标,无论如何逆境都不屈服的人

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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什么是“挤压和拉伸(Squash & Stretch)”?……以及不同的游戏是如何使用它们来让动画看起来更棒?……,什么是“挤压和拉伸(Squash & Stretch)”?

神界:原罪 2 决定版(Divinity: Original Sin II - Definitive Edition)

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这是一部备受期待获奖众多的角色扮演游戏的续。召集你的团队,探讨战术,左右战局。……召集你的团队 如何谱写你的传说?……◎ 新一代的回合战斗

时空战士:恐龙猎人(Turok: Dinosaur Hunter)

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的故事是推动一切前进的根本,游戏讲述几百年后的未来,以前“Black Ops”突击队员 Joseph……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……你会看到如何用 T-Rex 击倒巨大的敌人。战略性的利用怪物和环境是在本中克敌制胜的重要方式

恐龙猎人 2008(Turok)

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的故事是推动一切前进的根本,游戏讲述几百年后的未来,以前“Black Ops”突击队员 Joseph……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……你会看到如何用 T-Rex 击倒巨大的敌人。战略性的利用怪物和环境是在本中克敌制胜的重要方式

恐龙猎人 重制版(Turok)

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的故事是推动一切前进的根本,游戏讲述几百年后的未来,以前“Black Ops”突击队员 Joseph……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……你会看到如何用 T-Rex 击倒巨大的敌人。战略性的利用怪物和环境是在本中克敌制胜的重要方式

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