本周 Steam 值得关注的游戏 07.15 - 07.21(五)

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VR、英雄射击、玩家对战发行日期:2024/07/19(中文支持)《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3……)《Faye Falling》是一款叙事驱动的单人回合 RPG。……你将收集图案、符号、印章来厘清线索,以此来揭示这本翻不到开始与结尾的烟之书

货运大亨(Freight Tycoon Inc.)

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让玩家成为货运公司的老板。玩家必须分析合同的盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。……但是玩家还要小心竞争对手,他们致力于把你的公司踢出市场。……建筑物,交通工具以及总部的外观交互变换,因此玩家可以看到结果

货运大亨(Freight Tycoon Inc.)

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让玩家成为货运公司的老板。玩家必须分析合同的盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。……但是玩家还要小心竞争对手,他们致力于把你的公司踢出市场。……建筑物,交通工具以及总部的外观交互变换,因此玩家可以看到结果

战争智慧(Wisdom of War)

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玩家可以建造多达24种不同的建筑,有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的……,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑。……敌方的AI有一的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略

新活化你的头脑 DS(New Shikakui Atama o Maru Kusuru DS)

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完全覇DS決版。发行日期:2009-04-02

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……一年目学费花费是怎样的?5 万加币左右。……所有老师都要求有一的业内经验

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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这是一巨大的挑战,我不仅要分析关卡的设计,还得制作出来。……在 CD Projekt 公司出品的系列游戏《巫师》中则是直接音译作“奥森弗特”。)……将时间转换为米数:当复刻任何游戏的关卡时,我们必须考虑到有一误差的存在,换言之,复刻的场景不会和游戏中的完全一致

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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这是一巨大的挑战,我不仅要分析关卡的设计,还得制作出来。……在CD Projekt公司出品的系列游戏《巫师》中则是直接音译作“奥森弗特”。)……2.将时间转换为米数:当复刻任何游戏的关卡时,我们必须考虑到有一误差的存在,换言之,复刻的场景不会和游戏中的完全一致

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

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加分:1、熟悉肉鸽类、射击类买断游戏;2、熟悉美式橡皮管动画;3、熟悉虚幻引擎;4、是一位爱折腾、……加分:1、熟悉肉鸽类、射击类买断游戏;2、熟悉美式橡皮管动画;3、熟悉虚幻引擎;4、是一位爱折腾、……如果你有做买断游戏的理想,请不要犹豫,团队期待你的到来

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