indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司
indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
再者,国内音乐人对音乐的自我要求不高。……但我国往往是大量接不到业务的底层音乐人争相角逐的对象,很多自称是独立音乐人、音乐工作室工作强度大,要求低……三、制作成本的限制这是几乎是每行每业都会面临的现实问题,我们看这样一个数据:2016年中国移动游戏市场规模约
indienova.com/steam/game/1179290
光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封信尊敬的访客:如果你正在读这封信,说明你很幸运。……在进入我的设施之前,我对大家的唯一要求就是,拥抱未来,尽情畅想,打开自己的背包。……,在城市的中心,有一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源
indienova.com/steam/game/994140
光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封信尊敬的访客:如果你正在读这封信,说明你很幸运。……在进入我的设施之前,我对大家的唯一要求就是,拥抱未来,尽情畅想,打开自己的背包。……,在城市的中心,有一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源
indienova.com/groups/post/33580
【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题。……Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】
indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
在Unity上写代码则是一个可以使结果快速可视化反馈的体验,看着自己的设计一点点在工程窗口中展现甚至完善……后来在海外休闲游戏公司任职时,老板常常要求我们去学习心流理论与核心驱动力模型等一众游戏设计理论,当时不以为然粗浅学习不求甚解……来到现在的独游公司后,才发现原来很多公司根本没有这种先进的观念,甚至没有以巧妙的产品设计的方式做游戏的概念
indienova.com/game/accelerating-hotkeys
你是一个公司的机器人,没有家可回,没有债务可还
indienova.com/u/gadqq/blogread/20551
在这之前,这家公司主要是为其他公司做外包工作。……“某种意义上,它跟我们很像,虽然都是为其他人做游戏的外包公司,但是其实一直都梦想着成为一个独立工作室去发行自己的游戏……因为如果他们帮忙写一封邮件,那就会有三百万人收到消息。除此之外他们也帮了我们很多。”
版本:Early Access
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