顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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脑子装满了稀奇古怪幻想。……写这篇文章期间,我甚至在首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》信息,系统显示添加时间为 7 月 3 日,……《黑暗天尊 v2.5》版本全新画质

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……玩家在游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能

底特律:化身为人(Detroit: Become Human)

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您将在一个由选择和后果所组成壮烈感性旅程中发现身为人真正意义。……进入故事三个关键角色卡菈、康纳和马库斯角色,他们每个人都会从各自独特观点,面对新生活挑战。……在这个野心勃勃、令人激动故事中,每一个选择和行动不仅决定了各个角色命运,还决定了整个城市去向,以及更长远影响

小组帖子:比较重要的角色死在什么时间段比较不容易让玩家掀桌?

indienova.com/groups/post/1932

而且连带着和这个角色相关游戏一个很有用机制也没了(比如说,奥德赛打到落失之国凯皮被叼走然后再也没有回来……@茶多酚#2阿撒: 1.便当喂法来说,个人建议, 这个角色一定要有个长远大目标和一个容易实现身边小心愿……一定要有前因后果,讲清楚了,玩家能接受,但是我并不保证玩家不掀桌(滑稽)

ZXC(ZXC)

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游戏玩法 纸条上画着各种各样背景,看起来像是一个人。……如果不避开陷阱,谁也不敢保证后果会怎样…… - 仔细选择着陆地点!所有物体都与角色互动。……在有弹性背景中为您角色找到休息地方!

洞察(Insight)

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你将控制不同角色来解决犯罪,并揭示其背后黑暗秘密。……当邻居听到枪声并报警时,警察赶到现场发现房子有两具尸体。几乎确定这是谋杀案,他们请来了侦探。……在绝望时刻,Carl Hickson 访问了他朋友家,却在接受他决定的后果时苦苦挣扎

决奕Duel

indienova.com/g/Duel

一款没有格斗机制格斗游戏。 这是由一个人开发一款没有格斗机制格斗游戏。……没有华丽画面,风骚角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你好友进行1v1对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

版本:Early Access


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