熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……黑着灯,瞪大眼睛,带着自己的小队死了又死,在镇子上染上各种疾病和怪癖,感觉冬天是如此的阴冷灰暗...事实证明……为了提升游戏难度,给玩家一时间限制,每次消除1个下落物体得分低,同时消除2个或更多得分有奖励,同时增加游戏时长

阿瑞斯病毒 2(Ares Virus2)

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常见问题 Q:没有玩过一代,游玩二代有什么影响?……A:几乎没有影响,二代将前作人物尼克作为主角,以全新的视角来进行游戏的,游戏的操作也简单易上手,新手玩家可以放心游玩……Q:听说可以联机,是真的

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录。……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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这个规划指的并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己一些灵活的小目标。……问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验你自己做游戏有什么影响?……所以我觉得公司的经验我自己的帮助是很大的

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大。……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……- 热量随时间减少- 发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中……,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后,退出紧急散热模式

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……我觉得每个人怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……compass: 程序员有

罗博造造 2(Robocraft 2)

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在Robocraft中事件发生百年后,两家公司要返回火星,争夺名为质金的强大资源。……你选择的机器适合自己?坚守阵地、腾空而起,或在战斗中切换,以适应不断变化的战场。……从上传的每台机器中赚取声望和游戏内货币,并证明你的建造技能

版本:Early Access


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