100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

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会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

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刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题行业。……以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题行业。一、什么发现问题呢?……那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我个纯粹策划,那便从策划角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

觉得比较的是玩家自己可以展开一个不是有限大子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……这样,A假如先开BT触发了一个飞扑过来打B,B也会进BT但是一个后手,而且PVP里面BT那种让你慢慢悠悠瞄准

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布个性系统,史上第一款喊爹梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

则栋:源

indienova.com/u/1326200039/blogread/23206

我们底层算法,深层无意识,好游戏善于激发与呼应我们源,比如消除,比如看到凸起环境会想跳上去……暴力男性原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界游戏,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造。……但好消息,我们 源不止一处————————————————————————————未完成.....

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司团队都是固定人员……,根本没有机会,现在游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道坏……一个放置类手游,一个修仙类端游,如果有小伙伴能看到并且有兴趣的话,欢迎加我QQ 641927456 ,不管闲聊或者想一起开发

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-交易——卡片每天价格都在上涨下跌,东西每天都在变,做好你策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在很严重

版本:Early Access


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