妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌技巧我認為這款遊戲有極高潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退效果是玩家最需要去煩惱,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃……,不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝關鍵當然也有一些缺點要指出

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述几篇文章,……其他这半个多月来,基本是工作之余又或闲暇时候找一些技术文章和视频在看,并开始构思程序框架,制作核心玩法……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一定的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

小组帖子:作为一个新开坑的萌新,想要问下前辈们的状况

indienova.com/groups/post/30380

发起:百鬼宴行 想询问下前辈们目前开发状况,以及已经遇到实际问题。……,与立项时完全不一致,这就是要看你决定对问题妥协,还是攻克它。……白月明: 我是沈阳,很想找一个懂程序一起做游戏,有感兴趣

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起小伙伴欢迎联系我

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

Brainagi:《墨盤》隱私政策

indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337

本隱私權政策屬於《墨盤》服務使用協不可分割一部分。……,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建某一交易中……(g) 其它《墨盤》根據法律、法規或者網站政策認為披露

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》清除內奸活動即將開啟

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7919

黑道風雲活動期間通過城內積攢一時間資源,城外採集一數量資源,攻擊逃跑內奸,黑市交易等途徑來獲得活動道具……《黑道風雲H5》以地下黑社會暗鬥內訌為主軸,結策略與全球同服MMO要素,玩家將化身為黑幫老大,帶來最熱血沸騰戰鬥……、最燒腦遊戲感受、最多元社群互動,開啟一場鬥智鬥狠地下皇帝爭奪戰

版本:Early Access


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