indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
部分玩家认为本作实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开
indienova.com/groups/post/101595
部分玩家认为本作实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……,我很享受在这一核心驱动力下进行的没有中途存档的副本探索,甚至是没有存档点、没有重来一次的机会的对对联……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开
indienova.com/u/ceasia/blogread/30935
《贪婪之秋》续作公布,2024 发售6.今日杉果一图流:《文明6 典藏版》史低!……野村哲也说:“《第二章》的氛围截然不同。……《贪婪之秋》续作公布,2024 发售ARPG《贪婪之秋》的续作《贪婪之秋2:凋零世界》公开宣传片,本作将于
indienova.com/game/a-finality-with-sheji
①第一章: 雾之湖的琪露诺梦想成为幻想乡的最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦的异变在幻想乡突然降临。……目前游戏特色: ·还原正作的弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己的弹幕美景!……目前章节进度:① 雾之湖章 天真的故事(完)② 辉针城章 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐章
indienova.com/game/midnights-of-desperado
不如看看这款 RPG 包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放: 虚拟世界的生涯 本作含有一定生活模拟要素……半开放式剧情 剧情是本作的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。……但本作也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由
indienova.com/game/yakuza-6-the-song-of-life
桐生一马传说,迈向最终章。创下系列累计热卖 800 万套纪录的《人中之龙》最新续作终于登场!……PlayStation®4 开发的全新游戏引擎,从剧情过场到战斗、自由探索部份都获得革命性的进化,肯定让您玩过之后对本作刮目相看
indienova.com/game/ys-i-and-ii-chronicles
《伊苏 1&2 编年史》是 1987 年推出的《伊苏》系列经典初代作重制合辑,以 2001 年在 PC……本次的《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终章》两大游戏
indienova.com/groups/post/101594
发起:TRepublic 全部都是独立游戏爱好者,畅所欲言,除了爱游戏,没有界限!……加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……抛弃回合制玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……,我只需要把参战《超级机器人大战30》的作品给列出来就够了:·机动战士高达·机动战士Z高达·机动战士V高达
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)