从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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遇到的坑Bevy 还是一个处于开发中的、频繁更新的游戏引擎,因此得自己想办法解决各种奇怪问题,有一些问题我不熟悉新工具导致的……由于还没做关卡编辑器,就手动在文本文件编辑关卡,好在字符串看上去还是相对直观,做关卡的过程也还算顺畅……最终提交前,我紧急实现了一个撤回的功能,事实证明这是正确的决定

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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《小鬼当家》满足了儿童观众对证明自己独立性的幻想这种想要把被动转为主动的行为自然会伴随着一定的攻击性,……然而在当代社会,大部分的普通人穷尽一生也难以完美地证明自己的独立性——购房买车的时候需要长辈们经济上的援助……,无论《看门狗》的金钱还是《质量效应》的星币,即便玩家要拿去应付剧情任务也不会有太强的抵触情绪

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校不需要推荐的,这点可能比较特殊?……(因为我自己是 arts 的所以计算机那边的课程设置不太了解)。……实习一般都是自己找的

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

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昨天,又增加了一个地图房间到游戏,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……]=room_get_name(Room3);open_map=false;改为3列2行,其中房间3我们新增加的……,上面的网格图形化表示为运行效果如下最后一处BUG的修复,修改obj_controller,从step

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V的他变成了一个筋肉怪人...……《苍翼默示录》又双叒叕出新版了,还是个乱斗当时我还以为ARC只是要宣传一下即将参战的兽兵卫。……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

我的房子(My House)

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让您的创造力在寒冷的氛围中表达自己!根据你在我家中的愿望建造你的房子!……让您的创造力在寒冷的氛围中表达自己!……选择房间的布局,大小,颜色,形状......很多家具可以让你把风格放在你的房子

恶魔城 X 月下夜想曲(Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku)

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《恶魔城 X:月下夜想曲》《恶魔城》系列公认的最成功的作品。……在斗技场中阿鲁卡多终于遇到了希特,但其眼中透出的邪气与敌意已证明他与原来判若两人。……而希特考虑到自己的能力有限,于是决定隐居,将封印吸血鬼的圣鞭交给了自己的亲戚莫里斯家族

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……以往的游戏,你基本上都是在扮演自己,这些游戏都是基于控制者的意图来执行的,大脑与肢体的延伸。……航海家、地理学家最令人羡慕的,但我想重建现实世界的冒险精神,让你重新开始探索世界、甚至创造世界

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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需要特地说明的,这里说的卡牌游戏显然不是前几年手机游戏流行的那种,而是像炉石那样的,需要组建手牌并以其为牌为核心按固定规则进行的游戏……但其实游戏大部分时间你还是在玩一个双摇杆射击游戏。……这个游戏把给你"打牌"的时机放在了每一小关开始的时候,大致流程:每一轮游戏开始前的时候你要选角色,宠物并且挑一组你配好了的

版本:Early Access


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