小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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发起:AlsoRowing 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……, V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V 。……挑战你的侦查能⼒,破解各种⼩游戏,⾯模棱两的⻆⾊和想不到的⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.……Game features:创造属于你⾃⼰的故事:你的每个选择会严重地影响故事的发展

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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关苒子甜食没有任何抵抗力。不知何时起,她也学会了在工作中自言自语。关:“但是最近的委托太多了。”……旧:“决定了,我去跟局长理论,申请第二小组今天提前下班。”……旧:“你看,夏天也没那么残酷吧。”旧:“没想到,这年头还有人用绑架这么老套的手段。”

怒之铁拳(Streets of Rage)

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讲述三个离职警察为了城市和平而打败黑帮头目—Mr.X 的故事。……ベア・ナックル,Bare Knuckle,英文版名:Streets of Rage),是由日本的世嘉公司所开发与发行的系列作

凶手不是我(Perfect crime)

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思考每种凶器被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大,那么警方最后会把嫌疑值最大的那个人作为犯罪凶手缉拿……多用于警察、侦探犯罪嫌疑人的审讯提问,指实施犯罪时,嫌疑人不在现场的证明

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做 Flex1ne: @AshesFish#5 的……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……夜晚的行为不会影响AVG的剧情走向,但是可以赚取额外的货币从而影响白天剧情的解锁进度

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

indienova.com/groups/post/92488

工作室目前正在开发一款有有爱的横板像素游戏,需要更多的人手~需要会绘制场景,人物、动物(动画),喜欢小动物,有游戏创作的热情……(如果有游戏开发经验,或会程序的那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意的大中小佬们欢迎与我联系……最好狗的运动规律有基本理解,动态有一定的敏感度。价格为10元/帧(议)

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