zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏?……虽说做游戏可以更好地表达自己,但如果生活本身的境况很影响创作心情,怕不是会变成《va11ha11a》那样的托孤式开发……游戏公司的大小不同,但是每个公司都有自己公司文化

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……你必须以私人侦探 Stan Ingram的角色来测试自己,并尝试解决模糊的自杀案件。“这是自杀?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

秋名山酱油:关于《星舰建造者》

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385

刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的..……当时也只是抱着试试看的心态在做.. 11月做了个很简单的建造二维飞船的demo.因为我自己主要是搞程序……这样我就满意了...喜欢这款游戏的朋友可以给我留言.把你的建议和问题告诉我..

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……《预先号令》中每个国家的军火库都有自己独特的车辆、飞机以及士兵。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……《预先号令》中每个国家的军火库都有自己独特的车辆、飞机以及士兵。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

皇冠之争(BattleForCrown)

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设置金库:游戏开始时金库为8张牌,国王可以最多和手牌替换四张牌。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

模拟巴士 16(Bus Simulator 16)

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他们赚到的钱可以用来扩大你的共享公司,从而为优化你所在城市的公共交通做出贡献。……改装你想驾驶更多的公共汽车并安排阳光泉城以符合你的期望?重构城市以适应你自己的口味。……,以满足你的喜好,也可以将你自己的定制巴士和建筑整合到游戏中

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

indienova.com/game/shadowrun-returns

想要创造出可以使用强大法术并且善于武器战斗的角色?没问题!……强大的游戏编辑器:依靠暗影狂奔归来的编辑器,每个人都可以拥有创造和分享属于他们自己的故事的力量,背后还拥有……你可以直接通过编辑器探索整个《暗影狂奔归来》的战役,看看它究竟是如何制作的,并可以借鉴到你自己的作品当中

迷失太空(Lost in Space)

indienova.com/steam/game/2704050

一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……故事公司在一个公司里,一个引人入胜的故事等待着你,或者打电话给你的朋友,通过一个 2 到 4 人的联合故事公司……飞行员 DMITRY SINITSYN对他的船了如指掌,可以去别人不能去的地方,但强大的负载可能会伤害他疯狂系统拯救英雄的心灵每个英雄都会逐渐疯狂

版本:Early Access


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