杉果娘:《战神》独占终成笑谈,育碧深陷性骚扰案 | 杉果好周道

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但一些在职和已经离职的员工向记者透露,该公司的投诉报告仍像无头苍蝇一样不知去向。……而该小组中来自不同办公室的八名在职员工和一名已经离职的员工感慨道:事情不是靠嘴说的,而是要真正的去行动……其实这条新闻趣味性并不高,值得讨论的也无非是大厂收购工作室能否继续持有自由开发权

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

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为了证明事情的真相,通过现场的调查,与证人的对话获取需要的证据线索。……消除对话框->消除立绘->消除背景->上述流程是比较完整的过程,但是实际的游戏不一每一句都要有……当时我也是非常有信心地开始剧本,并顺利完成了一个简单的推理案件的描述

《星界战场》开发日志 #3

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网络对战规则逻辑完成,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄下 AI 了呢?……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……https://afdian.net/@Bitca ,有一个支持挡位在游戏发布后可以得到 Key 哦

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

网络对战规则逻辑完成,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄下 AI 了呢?……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……https://afdian.net/@Bitca ,有一个支持挡位在游戏发布后可以得到 Key 哦

游戏从业者(GamePractitioners)

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转正后可以提出离职或者加薪谈判。……工作周期每个周获得属性提升 不同项目提升效果不一样上班时间结束回家,有时间可以选择~~加班~~培训,……一家里和职业等级,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……或是保存基类为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,两者才是最小组织单位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……散射其实就是光波遇到物质分子发生的反应,通常在原光波方向上散射出的光线更多,散射的频率和原始光波可以认为是一致的……如果次表面散射距离更小,那么微表面作用强烈,表面看上去更粗糙,可以继续用微表面理论来建模

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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优化了下探险系统里面对话的管理,之前都是死在代码里面,现在都资源化了,更方便管理对话和探险节点。……我们先看看战斗系统改版如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

XD1990:Terraria入门攻略

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文之前首先要感谢indienova给与我这个平台,让我有机会能在正式的地方一写东西,同时还要感谢lol……对于初次接触Terraria的玩家可以取其精华、浅尝即止,等到对游戏有了一程度的理解再看这篇文章,……背包中的道具可以点击鼠标左键选取,脱出背包栏,再左键点击使用。装备和饰品可以点击鼠标右键直接装备

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们要阻止怪物,我们要进行反击……游戏特色 您可以凭借自身高超的战斗力击败怪物!……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

版本:Early Access


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