bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

网络对战规则逻辑完成,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄下 AI 了呢?……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……https://afdian.net/@Bitca ,有一个支持挡位在游戏发布后可以得到 Key 哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……散射其实就是光波遇到物质分子发生的反应,通常在原光波方向上散射出的光线更多,散射的频率和原始光波可以认为是一致的……如果次表面散射距离更小,那么微表面作用强烈,表面看上去更粗糙,可以继续用微表面理论来建模

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

indienova.com/u/ceasia/blogread/31581

我们希望 XGP 能够继续发展,吸引更多的受众。……另外《使命召唤》也会同步登陆 PlayStation,玩家们可以继续在不同平台和设备上一起玩游戏。”……2021 年微软收购 Bethesda ,备受玩家期待的《星空》和《上古卷轴6》如今已经成了主机端

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

写东西还是挺开心的啦,不过我写东西的速度波动非常厉害,要达到工业生产要求的稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁的唯一好处就是可以借此看书……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq……听说这一届的培养方案调整两年毕业十分可行,看来我们很可能要和学弟学妹一起毕业了^_^好了,我去打游戏了

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……或是保存基类为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,两者才是最小组织单位

游戏从业者(GamePractitioners)

indienova.com/g/gamepractitioners

转正后可以提出离职或者加薪谈判。……工作周期每个周获得属性提升 不同项目提升效果不一样上班时间结束回家,有时间可以选择~~加班~~培训,……一家里和职业等级,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏

XD1990:Terraria入门攻略

indienova.com/u/xd1990/blogread/325

文之前首先要感谢indienova给与我这个平台,让我有机会能在正式的地方一写东西,同时还要感谢lol……对于初次接触Terraria的玩家可以取其精华、浅尝即止,等到对游戏有了一程度的理解再看这篇文章,……背包中的道具可以点击鼠标左键选取,脱出背包栏,再左键点击使用。装备和饰品可以点击鼠标右键直接装备

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/steam/game/2631130

这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……2.战斗采用回合战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。……4.战斗胜利获得丰富的奖励装备系统:1.人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)