大小串串烧

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开发:广州新游星信息科技有限公司 。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯阿托米斯 CV:貴坂緒 全身纏繞著蒸汽的怪物。可以自由操縱自己身上的蒸汽、對獵物進行捕獲。……◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这种组织结构在游戏公司里面很少见,但是 Gimenez 认为这是他们能够制作游戏的重要原因之一。……因为如果他们帮忙一封邮件,那就会有三百万人收到消息。除此之外他们也帮了我们很多。”……你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品

超标准(Superstar Strategy)

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在这款回合战术游戏中,为你的祖国而战,智取你的敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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一个电影导演或影片编辑师可以合理预期观众将会乖乖坐著并聚精会神于展现你给他们的九十分钟。……明確に義されてこなかった“ナラティブなゲーム”の正体を探るセッションをレポート〉。……v=fXNCVecpfiw.

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……主题可以在选取切入点之后,前提是你并没有找到好的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子里徘徊,那么先主题……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……以拳胜负的比赛即将开幕。你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下吗?

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

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基于这个原因,我对插画一直都是非常重视,连练习用的卡牌都要配上插画,这样玩起来才有感觉,这也促使我最终考虑第一版就需要使用原画插画……经过了深思熟虑,我决定请画师帮忙画插画,在有限的预算下外包给了公司外的画师进行创作(成品画)怎么样,最终的插画效果还是不错的吧……我们建了一个qq交流群(579966824),如果你也喜欢TCG,可以进来跟我们一起探讨游戏的改进方向

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源的欧亚 V公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……您可以访问 Cyber​​ Complex Simulator 来创建和测试新的环境

平面星舰 2:逐鹿星海(Plane Starship2: Galactic Contender)

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这是一款 4x 回合策略战棋游戏,你可以发展你的行星,通过殖民与建造空间站扩张你的版图,研究科技以解锁更多舰船……《平面星舰 2:逐鹿星海》是一款 4x 回合策略战棋游戏,玩家既能运筹帷幄、统筹全局,又能享受“光矛往右偏转……◎ 动能武器具有惯性,发射后会沿着既定方向继续前进一回合

版本:Early Access


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