风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……、标签和卡片背景,让你的 Unleashed 个人资料更加个性化!

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……VPER 最初设计草图我构想 VPER 世界的生物可以通过不断学习你的个人数据、学习地理数据来成长。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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——不过,如果说,有什么人可以一直保持非玩家的状态,又可能受我影响去尝试一些游戏,那可能就是小河了。……Walk,因为我想这款游戏还是会有一些与《滑雪大冒险》不一样的地方,而且 Alto 肯定是会让妹子喜欢的那种嘛……这种思路和现实社会没有什么不同。游戏有两个解法我是赞成的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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当数据异常的时候,你要有条理地,逐一排查各个因素的影响,然后告诉团队这件事情的真正原因,这就是一种聪明的做法……但是每个人在单位之间内的精力都是有限的。在大公司,科学的流程和效率才是最重要的。……除了玩游戏,我也会听音乐,看电影 ,刷短视频,甚至看网上一些没什么营养的东西,因为这些输入的内容迟早会用到工作

小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看,手上现在写了

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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即使是内置了广告的免费游戏也会有它的存在意义,即让家境并不富裕的人群感受游戏的魅力。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边……抽奖是不一定会影响进度的,所以一般都出现在手游,在传统网游会有一定内容(因为最吸金),至于变漂亮

亚恒:2021年的个人总结与记录

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再次确认了自己真的很讨厌写代码,以后有条件不用自己做程序的话,我估计就一行代码都不会写了。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……但实际落地的设计里面,就少不免会有游戏性与历史还原冲突的部分

2021 年的个人总结与记录

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再次确认了自己真的很讨厌写代码,以后有条件不用自己做程序的话,我估计就一行代码都不会写了。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……但实际落地的设计里面,就少不免会有游戏性与历史还原冲突的部分

巴伦西亚传说:索菲亚的重生(巴伦西亚传说:索菲亚的重生 Valencia Saga:Sophia's rebirth)

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故事从一个大陆中的两个国家战争开始,围绕两位主角为了拯救大陆的百姓而展开的冒险游戏由作者一个人花费三年时间独立制作完成……,游戏起初作为同人游戏制作,因为各种原因最终替换大部分资源后决定将分为重生与复苏(免费)两个版本发布。……,如遇到此问题请使用窗口模式游戏在画面上还存在一点小问题,但并不影响游玩

游戏编程入门指南

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我在刚开始写代码没多久就跑去拿本 opengl 红宝书在啃,写了一堆代码到头来也没学到什么。……虽然你做的这个跟专业引擎制作的没法比,但有一天你回到引擎再来看待一些问题会有不一样的解决思路。……而当你要使用数据驱动时候一定要分清楚什么可以硬编码什么可以数据驱动,配置太多的话是很影响开发效率和可阅读性

版本:Early Access


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