indienova.com/u/remjack/blogread/10997
about your game more than anyone else” 在现实的游戏舆论环境里,……整个过程虽然套路化很严重,但一点也不影响其仪式感的作用。……各个人物的个性,癖好,团队的中的位置在战斗结算页面和围攻页面也会有所体现,这种完成仪式的感觉,会极大的加深目标用户的成就感和认同感
indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000
作者也在游戏的新闻区里写了一篇长达数千字的公告,讲述了这次更新延迟的原因与他对这件事情的想法,下面是这篇文章的译文……在进入公众的视野时,发行一个没有制作完成的游戏,总会有一些可以批评的点,特别是我们这个。……这很难描述,但我感觉经济上的不确定性真的会影响创造性工作的产出,这导致了游戏延误
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
当数据异常的时候,你要有条理地,逐一排查各个因素的影响,然后告诉团队这件事情的真正原因,这就是一种聪明的做法……但是每个人在单位之间内的精力都是有限的。在大公司里,科学的流程和效率才是最重要的。……除了玩游戏,我也会听音乐,看电影 ,刷短视频,甚至看网上一些没什么营养的东西,因为这些输入的内容迟早会用到工作里
indienova.com/steam/game/927310
故事从一个大陆中的两个国家战争开始,围绕两位主角为了拯救大陆的百姓而展开的冒险游戏由作者一个人花费三年时间独立制作完成……,游戏起初作为同人游戏制作,因为各种原因最终替换大部分资源后决定将分为重生与复苏(免费)两个版本发布。……,如遇到此问题请使用窗口模式游戏在画面上还存在一点小问题,但并不影响游玩
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5
indienova.com/groups/post/1492
即使是内置了广告的免费游戏也会有它的存在意义,即让家境并不富裕的人群感受游戏的魅力。……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边……抽奖是不一定会影响进度的,所以一般都出现在手游,在传统网游里也会有一定内容(因为最吸金),至于变漂亮
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
版本:Early Access
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