命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

体验口口相传的民间故事

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在提交离职申请后,他背上行囊,花费六个月的时间,来回往返于五洲,在北非、喜马拉雅山以及东欧的土地上都留下过他的足迹……在这款游戏,作家们将根据他们各自独特的叙事角度和方式,来为主角的每一个人格赋予一段完整的故事。……玩家在其中还充当了传递故事的作用,也就是可以把你听到的故事说给下一个人听,使得一段民间故事或者神话传说得以流传下去

indie 新闻官:NECROPOLIS 大墓地 收藏版公布

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在 Shadowrun 暗影狂奔系列获成功后,其开发团队 The Harebrained Schemes……为我们将会在今年夏天带来一款重磅的 ARPG + Rogue-lite 游戏 —— NECROPOLIS 墓地……iam8bit 最近公布了 NECROPOLIS 的收藏版,包含游戏数字版本一份,黑胶唱片一张,死亡证明一张

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字哪个队赢……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……举个例子:当你想打开电视机的时候,你无需了解电流的作用或者电视成像的原理,你需要做的唯一的事情就是按下遥控器上的电源键

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……,包括《末日豪劫》、《军火霸业》、《走私贩进击》、《狂野飙客》等,众多精彩,等您来享

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群了……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了

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