Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……重制版改良了游戏机制,原版类似老式街机的横板游戏,而重制版俯视角Roguelite游戏

SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

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SCP:九尾狐一款免费生存恐怖游戏,基于 SCP - 收容失效制作。……但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么? 我是谁?……或者…… 团队死亡竞赛(MTF vs CI): 混沌分裂者一个曾经属于基金会的组织,但他们在创立后不久就消失了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯的过程:巴巴罗萨……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……如果您是基于回合策略的战术Hex-grid WW2 Wargames的玩家,那么这款游戏绝对适合您!

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

“GTA”的好,而未充分证明“GTA”和其他开放世界(或者开放地图)游戏的差异。……事实上,也有许多玩家整理出GTA中的角色互相在穿插在各个续集中,证明GTA历代的世界观相通的,也看得出……所以没有什么历史可以聊」,「如果GTA还是保持之前那种欢天喜地打砸枪.....肯定达不到现在的地位,而[R星的未来也一达不到多高的高度

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

版本:Early Access


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