小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下活,只能自己先扛下来了。……现在工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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数据没变,贴了。聊聊最近刷到几个问题。 1 “只狼为什么增加一个简单模式呢?”……这让想玩只狼动作游戏苦手玩不了。这是个很有趣的问题,这里讨论只狼是否应该有简单模式。……这倒是让我想问另一个问题。有钱就有做3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏

杉果娘:杉果日报:《GTA三部曲》遭玩家差评轰炸;《超越善恶2》或被取消

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亨德森认为:“更糟是,这个游戏不符合育碧对未来游戏雄心目标,因为育碧越来越重视实时服务模式免费游戏体验……据悉此次将不会公布任何新作,主要内容为回顾 Xbox 过去 20 年来发展历程,同时微软还表示有一概率提前推出……“当我反思我过去一年职业生涯时,我发现我一直在专注于探索新想法未知领域

996模拟器(996 Simulator)

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我们通过工作时间抉择事件玩法,下班时间休闲娱乐,学习提高双重生活,其中博弈,尝试去探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……游戏特性: 探讨如今日渐凸显社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI动画

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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而共和国家则可以通过选举, 选出能力较高领导人, 还能连任. 连任后可以获得能力上的增长.……太仆 廷尉 典客 宗正 治粟内史 少府不同的职位会有不同加成:比如丞相可以加税收, 太尉掌管军事可以增加科研速度……buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室工作流程工作模式决定了产品质量,去年震惊业界动视……QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题——QA难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛一个职位……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,队友一起走上战场,用战斗证明价值!……游戏模式经典射击游戏死忠粉?团队死亡竞赛最适合你!不玩最难罢休高高手?阵地攻防会让你爱不释手

Game Maker Studio 安卓开发指南

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Downwell 这样上乘之作也证明了其可行性。……;绘制屏幕外内容; (更多提高性能方式,可以参考这篇文章)相关全局设定安卓游戏全局设定PC游戏大同小异……总体来说我发现值得注意的问题有一下几点:如果你开发是类似像素风格游戏,需要图像边缘清晰锐利,请一记得勾选

版本:Early Access


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