indienova.com/steam/game/450750
那么……、盒子里有什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务吗? 是的,全都有!……那么……、盒子里有什么呢?是全新的赛道、赛车、涂装、奖杯和特别任务吗?是的,全都有!……这是这个星球上最酷的车吗?
indienova.com/game/v4
迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……装备光辉武器和护甲,让你的英雄强大无匹,释放真正的潜能。不要忘记带上宠物和坐骑一起冒险!……▶ 玩转市场在玩家为主的无名市场中买卖你的装备或道具,上不封顶。商店一定会让你的努力得到回报!
indienova.com/groups/post/101818
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……本人已全职投入),对游戏行业的认知提升了不少,目前在进行第一款游戏的开发,并在尝试建立一套合伙人运行机制(具有法律保障
indienova.com/steam/game/578120
——在你奶奶的电脑上都能玩。……★ 每种模式单独排名——进步升位全掌握★ 每月奖励最佳玩家——赢取大量资源和独一无二的画像吧。……更多人物正在赶来★每名战士的武器和铠装可提升至30级以上——从皮夹克升级到帝王神话盔甲
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是……"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/26810
在弓箭传说中,前三关可总结为教学关卡--熟悉近战、远程、弹幕型敌人,后期混合。……不同皮肤配备的武器不同,西部牛仔有缰绳和手枪可以远程套住敌人和无差攻击;忍者有飞镖和小太刀可以指定攻击敌人……而猪作为小体量游戏,果断抛弃局外元素,着重设计敌人与职业的互动,搭配上脑洞大开的成就,实际上证明了roguelike
indienova.com/steam/game/1660280
当你转生到了异世界,你是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界呢?……此刻写着简介地我也燃起来了!!!当然,王道征途肯定少不了我们的王道后宫啦!……来看看我们有哪些内容吧:用三消机制来对战npc、boss和其他的小怪 搞笑的过场动画技能机制在不断的冒险中能够不断地升级
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得吗?……——肉鸽倒是有一个挺大的好处,就是制作者自己也有游戏可玩,游戏的本质是体验“惊喜”,而惊喜的前提就是受到意外的……而肉鸽的随机让制作者也“有游戏可玩”
版本:Early Access
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