indienova.com/game/adventure-field-remake
很久以前,在萨鲁克王国的神话般土地上,一名年轻男孩目睹了他梦中充满光明的景象。……游戏制作 这个游戏完全使用 Smile Game Builder 引擎制作,并且没有在 Unity 中自定义任何内容……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识
indienova.com/steam/game/2454230
很久很久以前一位绝色公主被恶魔囚禁在一座迷宫里,在这座看似没有出口的迷宫里,公主可以施放魔法改变空间,……起初你可能会认为它并没有出口。但是通过公主的魔法可以改变空间。……· 迷宫看起来没有通路,但是公主可以施放魔法,旋转迷宫的方位由此产生新的通路
indienova.com/steam/game/909020
由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……咳咳,有的玩家是作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的
indienova.com/steam/game/1211360
解锁社保DLC两种方式:1.
indienova.com/steam/game/1321200
二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994
Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj
indienova.com/steam/game/1271520
是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……没有多余的设置,让您体会更纯正的街机射击快感,重回热血的街头游戏厅时代!
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
其次,如何接触到KOL,手段就海了去了。……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
版本:Early Access
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