登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……然而,这是一个光怪陆的世界,这是一场无法回头的冒险。1 关于这款游戏你醒了,登塔者?……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

异种菌:“To the Moon”故事梗概

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(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……Neil和Eva都是Sigmund公司的雇员,为客户创造人工记忆,从而实现他们的梦想。……Everything's Alright",然后John的记忆开始慢慢地改变,John一直在努力地让自己宇航员更近

CRIWARE游戏音频视频中间件:大宇双剑正式选用CRIWARE游戏中间件

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正式项目名称: 轩辕剑柒 公司: 大宇资讯股份有限公司提供地区: 亚洲、北美、欧洲、巴西平台: PC……正式项目名称: 《仙剑奇侠传七》 公司: 软星科技(北京)有限公司提供地区: 亚洲、北美、欧洲平台……现在在原有的Sofdec2.Prime 专用编解码器, H.264编解码器外, 更加上了新的V9编解码器

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Career fair 当天其实来的游戏公司并不多——大多都是影视和动画专业——但是来的迫真都是大佬,……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

Career fair当天其实来的游戏公司并不多----大多都是影视和动画专业----但是来的迫真都是大佬……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

一人游戏工作室:一人工作室独立游戏《节奏破坏神》最新宣传视频来啦!!!!

indienova.com/u/2313338411/blogread/21824

《节奏破坏神》是我辞职后历经3个月完成的游戏,结果不是最重要的,感谢大家在我整个开发期间的支持和关注

大富翁4(Richman 4)

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《大富翁4》为掷骰子回合桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾……《大富翁4》是大宇资讯于1998年发行的回合桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……,玩家付款后将会纳入公司盈余,盈余将统一于每月15日发放给各公司的股东们,当然公司赔钱时也会向股东们索取负额盈余

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……黑着灯,瞪大眼睛,带着自己的小队死了又死,在镇子上染上各种疾病和怪癖,感觉冬天是如此的阴冷灰暗...事实证明……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办

版本:Early Access


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