GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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玩家扮演对经常拌嘴夫妻,在爱情导师哈博士指引下在奇幻世界里闯关冒险,弥补破碎感情。……出色谜题设计、多变玩法和解谜逻辑,让本获得极高口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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留给项目组时间根本不足够完成这么大体量作品;主创离职、总监人手更换、开发者与总监理念冲突并最终离职……渣漫天之余,近年来同样有非常多好游戏以供玩家选择。……,但这样行为却又大大增加了玩家们“厌恶”款游戏速度,最后通关计划改再改,真正打到结局游戏只是寥寥几款

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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我试着问了些人,成功(赚钱)概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,……时光飞快地转啊,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始个人在家做游戏。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?”“老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩游戏了。”

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……支线和NPC:本NPC,每个人都有属于自己故事,探索NPC故事也是游戏重要内容之,然而游戏中支线故事不会有提示和指引

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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这种游戏大把游戏再小?没问题。有的开发者希望让大量超迷你小游戏组成个作品。……随机排列秒钟”关卡很多时候让第次接触玩家摸不清头脑,但在搞清楚是怎么回事时候玩家们也会会心笑……我就想问问这封面是要吓死几个其实本作的开发商大家都很熟悉,LEVEL-5嘛,做《雷顿教授》系列和《妖怪手表

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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34岁,无业,带娃奶爸,不会编程,不会画画,音不全,没写过策划、剧本,家里没矿,想要自学unity……我试着问了些人,成功(赚钱)概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……时光飞快地转啊,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始个人在家做游戏

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作款游戏。你想要设计扇门:你游戏中是否存在门?玩家打开它们?……你打开门是绿色,不能打开是红色的吗?在你不能使用门前是否堆满了垃圾?……门可以锁上和解锁?是什么告诉玩家扇锁着门会打开,而不是扇他们永远也打不开的门?

Operation Snowman

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Operation Snowman是个拥有难以置信圣诞气氛射手,你可以在年中任何时候享受。……你帮助他们阻止所有敌人浪潮并保护国家免于毁灭?……感受冬天战斗气氛!各种敌对雪人向他们展示谁是这里最好狙击手!强大老板证明你是这里最大老板!

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新方向。……个好点子,即使得到所有人认可,依然需要不停证明它自己。……全部门都在看着死神团队,调动资源也都调动了

「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇・上)

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那种颜色,我想应该就是丹青,那种颜六色黑。……到成都,就被热情好客大学同学带着品尝成都美食。提到成都美食,绕不开的,就是火锅。……人间感觉,似乎和自己个人住没差

版本:Early Access


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