七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……【法术卡】这几种,可以互相克制,互相约束下面的是准备战斗前的编组选择英雄列表,玩家解锁的英雄会在这里显示

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙结实,人心散了,高墙之内就真的是希望吗?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……言不和就把枪!MD这帮碧池!碧池!碧池!所以你们统统都死吧!MD!肯尼没有错!我也没有错!

游戏中的游戏

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《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么?……中就有一个名为《Journey of the Prairie King》的小游戏,画面比《星露谷物语》本身还要复古一些……《小马岛》是一款平台跳跃游戏? 《兔子快跑》是一款复古街机休闲游戏

MrUp:游戏中的游戏

indienova.com/u/mrup/blogread/2354

《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么?……中就有一个名为《Journey of the Prairie King》的小游戏,画面比《星露谷物语》本身还要复古一些……《小马岛》是一款平台跳跃游戏?《Rabbit Rush》是一款复古街机休闲游戏

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

类似于穿墙透视效果 - 屏幕后期特效)Force Field (力场护盾效果)Video Glitch (模拟LCD显示屏受到电子干扰的效果……但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器 - 检验临近的多边形以确定邻边和夹角, 单独构建轮廓的几何体……在Alienation中, 游戏主界面也会不时地发生类似LCD显示屏模拟信号受到干扰的效果

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

格斗之城

indienova.com/steam/game/1993230

讲述不同时空交错的节点诞生的大陆之上,来个各界的强者们汇聚在一起冒险战斗故事,领悟鬼手之力的剑士,崇尚至强武力的格斗家即将战巅峰……2、魔法师3、女神枪手4、神枪手5、武术师6、神谕者三、任务系统1、主线/支线/循环任务在任务手册中显示……首先最基本的要求是要等级达到13级,这样才能在世界频道发言,如果玩家想和别人组队刷本,记得去组队聊天寻找合适的队伍

版本:Early Access


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