indienova.com/steam/game/1660360
玩法:可以左右移动,跳跃,跳跃键按下的时间长短决定了你跳跃的高度,不需要考虑蓄力。……,对美术进行了几乎完全的重新制作。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议
indienova.com/game/re-jump-boy
玩法: 可以左右移动,跳跃,跳跃键按下的时间长短决定了你跳跃的高度,不需要考虑蓄力。……◎ 把握好时机,有时需要一点提前量或者冲刺。……Re:Jump Boy 将是一个长期的更新版本,我会定期对这个游戏进行优化和改进,如果你对这个游戏有什么看法和建议
indienova.com/u/jaclyn/blogread/1291
以下文章为Shadow Mist制作人Jaclyn许倩总结的关卡设计经验与大家分享,如需转载记得标明出处哦……通常它的句式是这样的:你需要解决一个怎样的阻碍来达到什么样的目标。……用导演和上帝的心态去设计整个体验,玩家会遇到什么?发生了什么?带来了怎样的连锁反应?
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月的时间里作者都干什么了呢?……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……保持思考竹喵大佬有句话说的很好,宝剑需要淬火,意思是打造一样东西需要有冷却,不能一直是一个热度
indienova.com/steam/game/825490
看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/steam/game/3008240
掷骰子》(How We Die)是一款带有棋盘游戏风格的roguelike卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……把好工具放进你的包里[/h2]赤手空拳什么也做不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图
indienova.com/game/cooking-companions-appetizer-edition
谁知道你会发现什么谜团?……- 简短而甜美:一次游玩约 40 分钟,揭开谜团需要更长时间!……- 无血腥或恶心场面- 无性别或裸露内容- 无脏话- 包含来自娜塔莎厨房的食谱,可以在家制作- 复活节彩蛋和秘密
indienova.com/game/pico-pico-dungeon
这是什么样的游戏? 简单操作即可畅快游玩的回合制 Roguelike RPG! 如何进行游玩?……玩家只需要操作上下左右进行移动!没有物品管理等繁杂要素! 游戏难度? 休闲却又硬核!……制作人员名单 ■ 游戏设计 / 编程 / 图形Game Tsukuru Kun (X, Web)■ 音乐
indienova.com/game/nangong-detective-agency
设有丰富的剧情和生动的人物形象; 在本作中,你可以自由地探查场景,询问人员并从中获得线索,发现证物,通过联想与推理去探究真相; 制作人挑战玩家的推理能力……,通关游戏需要依靠大胆的联想与细心的探索!……还等什么,立即来体验吧!
indienova.com/groups/post/101671
zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity
版本:Early Access
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