MonkeyBean:Egret使用心得

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建议为60的约数,正式项目基本设置为60,测试时更改。……renderMode:”webgl”,audioType:0}); 默认的渲染模式为Canvas,之前微平台上的游戏使用的均为……,可在Group上一个监听,根据Group的Touch位置进行响应

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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学习笔记 #01程序部分关于 _ready在 _ready 中你可以访问完整的 tree,但是你不能更改……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……issues/8685现在的效果是这样:已经实现半透明 mask,问题是颜色被灯光叠加了灯光相关设置为:材质需要

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。……Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

魂之利刃(Soul Blade)

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不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物……2D 背景的 3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D……动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO 高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

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请查阅这封来自开发团队的公开,更多地了解这款游戏以及它的未来:http://steamcommunity.com……553210/announcements/detail/240217815951193297号令由瓦尔德……你不仅需要在此生存下去,还必须赢得胜利

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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批处理解决机械逻辑基本现在是有了 20 多个场景,在程序上就是这 20 多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的,需要更改如果要一个场景一个场景来改效率就比较低了……主要是考虑到游戏是一个小体量游戏,而且价格也属于 2-3 美元,门槛并不高,试玩版需要花费多余一些精力来制作……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过 B 站视频,加上这个标签好像会比较受关注

重启(Reboot)

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物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……我们尝试用超过三百张分镜和认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验。……生存所需要的谨慎,爱人所期望的未来,我一个都不能放手

版本:Early Access


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