小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用API是小游戏编译过得,麻烦有方案朋友可以分享下,谢谢

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡。……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在。……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

indienova.com/game/immortal

我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在……它并不是无法解答问题,相反证明非常简单,只是简单逻辑推演

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-9】RpgEra-V0.27Beta

indienova.com/u/homemade/blogread/9457

变化1.修改了密室逃脱相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一章的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物……6.重做了一部分初始剧情语言文本7.开枪一定需要子弹8.新世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务流程

一个叫 Paako 的游戏:那个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako: The Game Called Paako)

indienova.com/game/a-game-called-paako-the-game-called-paako

最终,一个叫 Paako 游戏成为了那个叫 Paako 游戏。……战音乐)◎ 真结局(通常意义下那种)◎“尾声”章节(不是第五)◎ 一个新外观(现在知道为啥收钱了吧……) 这些值得两杯咖啡价格

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/steam/game/2673440

你一也不能浪费。精密动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……在避雷针遮蔽视野,人食洞穴蠕虫从四面八方袭来情况下,要持续落在哥布帽子上,可是需要紧张得冒汗技巧……只有最快、最敏锐、最精准攀登者才能登上巅峰。你名字会被铭刻其中

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/game/rogue-climber

你一也不能浪费。 - 精密动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……在避雷针遮蔽视野,人食洞穴蠕虫从四面八方袭来情况下,要持续落在哥布帽子上,可是需要紧张得冒汗技巧……只有最快、最敏锐、最精准攀登者才能登上巅峰。你名字会被铭刻其中

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

indienova.com/game/ultimate-sadou-tea-or-coffee

▼ 概要 在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……会弄错茶和咖啡女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?……太郎和享《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

国王密使:第三章 一次攀登(King's Quest: Chapter 3 - Once Upon A Climb)

indienova.com/game/kings-quest-chapter-3-once-upon-a-climb

“King’s Quest - Once Upon a Climb”是这款好评新作第三篇。……魔镜揭露出国王唯一挚爱所在,Graham 必须挑战爬上吓人新高度,才能拯救未来王后。……Graham 真的能够和命中注定那一位相遇?他们会一爬钟情

版本:Early Access


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