indienova.com/groups/post/2221
发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢
indienova.com/steam/game/1105970
我会死吗?人会死吗?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/immortal
我会死吗?人会死吗?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/u/homemade/blogread/9457
变化1.修改了密室逃脱的相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一章的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物……6.重做了一部分初始剧情的语言文本7.开枪一定需要子弹8.新的世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务的流程
indienova.com/game/a-game-called-paako-the-game-called-paako
最终,一个叫 Paako 的游戏成为了那个叫 Paako 的游戏。……战音乐)◎ 真结局(通常意义下的那种)◎“尾声”章节(不是第五章)◎ 一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧……) 这些值得两杯咖啡的价格吗?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/steam/game/2673440
你一刻也不能浪费。精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……在避雷针遮蔽视野,人食洞穴蠕虫从四面八方袭来的情况下,要持续落在哥布的帽子上,可是需要紧张得冒汗的技巧……只有最快、最敏锐、最精准的攀登者才能登上巅峰。你的名字会被铭刻其中吗?
indienova.com/game/rogue-climber
你一刻也不能浪费。 - 精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……在避雷针遮蔽视野,人食洞穴蠕虫从四面八方袭来的情况下,要持续落在哥布的帽子上,可是需要紧张得冒汗的技巧……只有最快、最敏锐、最精准的攀登者才能登上巅峰。你的名字会被铭刻其中吗?
indienova.com/game/ultimate-sadou-tea-or-coffee
▼ 概要 在学校仓库整理行李的茶户信太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标吗……话说宇宙第一!?!?……信太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!
indienova.com/game/kings-quest-chapter-3-once-upon-a-climb
“King’s Quest - Once Upon a Climb”是这款好评新作的第三篇章。……魔镜揭露出国王的唯一挚爱的所在,Graham 必须挑战爬上吓人新高度,才能拯救未来的王后。……Graham 真的能够和命中注定的那一位相遇吗?他们会一爬钟情吗?
版本:Early Access
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