Humble Ray:第一人称视角MV The Weeknd 新单 False Alarm

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场面相当火爆,不由得让人想起前段时间第一人称电影 HARDCORE HENRY,然而这支 MV 导演正是该电影导演……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html……]]B站(是链接)

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……,与对面进行 2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合量子化后路线行动……,与其这样玩,直接去 csgo 对狙死斗守望先锋 1v1 啥不更香?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……#1 这个项目 是免费发布

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

indienova.com/groups/post/29043

独立游戏策划 dancingjuste: 这个偏向想到了地城制作者和dota2东方梦符极XD roysd……: 只能精神支持了太远了不然就考虑了 浮尘子: 目前有一个roguelite+养成方案, 不过不在福州……IGG

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,与对面进行2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合量子化后路线行动……,与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥不更香?

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作领域。……制作领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

例如:想做一个西部风格游戏,需要大量像素画(能画出来?)……游戏中总是要添加一点制作者自己东西。思考:能告诉玩家什么?玩家需要什么?……每天固定一段时间制作,有助于提升效率:在过去两周内每天限定制作两小时,但这两小时利用率很高,感觉很充实

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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你练越熟,你执行起来就越快,就越流畅。当然光说不练把式,笔者自己就去亲身体验了一把乐器学习之旅。……选择了二胡,因为二胡占地小,拉时候还是坐着感觉这乐器演奏起来算是最懒了,太适合了。……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练要学XXXX,都20岁了,还来得及?”

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

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以下是 V0.3 版本更新内容(以下均为前期概念图。……强大动画插件功能实战演示,这 300 块花得值?……这几天重新设计了一些内容,对这个情况的制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图是一张在游戏中会成为谜题线索提示图片

远在天国的JJ:Resolutiion艺术对话

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本作是打从一开始就要做像素风格的吗?冈瑟 是八十年代孩子,所以对来说游戏和像素是同义。……但从我的角度来说,认为就动画制作而言我的方向才是正确。……所以没错,当时确实有一些东西想改,但是看到最终产品之后又不想动它了。那你呢?有什么想改的吗

版本:Early Access


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