indienova.com/u/humbleray/blogread/1399
场面相当火爆,不由得让人想起前段时间的第一人称电影 HARDCORE HENRY,然而这支 MV 的导演正是该电影的导演……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html……]]B站(我是链接)
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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/groups/post/29043
独立游戏策划 dancingjuste: 这个偏向想到了地城制作者和dota2的东方梦符极XD roysd……: 只能精神支持了太远了不然就考虑了 浮尘子: 我目前有一个roguelite+养成的方案, 不过我不在福州……IGG吗?
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来吗?)……游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?……每天固定一段时间制作,有助于提升效率:在过去两周内我每天限定制作两小时,但这两小时的利用率很高,感觉很充实
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
你练的越熟,你执行起来就越快,就越流畅。当然光说不练假把式,笔者自己就去亲身体验了一把乐器学习之旅。……我选择了二胡,因为二胡占地小,拉的时候还是坐着的,我感觉这乐器演奏起来算是最懒的了,太适合我了。……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练我要学XXXX,我都20岁了,还来得及吗?”
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159
本作是打从一开始就要做像素风格的吗?冈瑟 我是八十年代的孩子,所以对我来说游戏和像素是同义的。……但从我的角度来说,我认为就动画制作而言我的方向才是正确的。……所以没错,当时确实有一些东西我想改,但是看到最终产品之后我又不想动它了。那你呢?有什么想改的吗?
版本:Early Access
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