独立游戏开发入门指南

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从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……一来就全部引擎功能过一遍没什么意思,因为很多功能可能不会遇到,就像我到现在也不了解 Unity 的……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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你怎么办?……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定……如果自制力足够强,又能有效协调游戏学习的时间,这样谁也不会责备什么了!

像青蛙一样(Froguelike)

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解锁所有青蛙、舌头、物品章节,成为池塘里最强大的青蛙。……选择冒险的故事如何发展,当你选择下一时决定接下来会发生什么,并执行的策略尽可能多地吃飞虫。……在地图上移动,躲避强大的敌人并吃弱的 升级并明智地选择的升级,实施的策略以进步 选择下一并讲述自己的故事

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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当然了,作为一群热爱游戏的玩家,怎么能错过当地的游戏商店呢?……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友。……如果对于不能参与这次的活动感到遗憾,仍可以通过我们的网站和微信,了解到留学团队的最新进展,indienova

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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) gklcom123: 可以联系我的信号:gklcom123时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...……需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端……,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么……,这里是不方便的,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人3.公司招人有一些硬性要求……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 大尺寸图……,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图一些 gui。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

人傀:随笔,想到什么写什么

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最主要的就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······不完的配表啦······还有!该死的cocos!

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

最主要的就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······不完的配表啦······还有!该死的cocos!

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