indienova.com/steam/game/2751800
3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置。……独特的游戏机制:仿VR投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作……·游戏玩法:最多同时只能召唤5只生物上场,属于你的生物已经达到5只时,再继续投掷卡牌将不会召唤生物,需要等待怪物低于
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这样也有一些可能缺点,比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……我希望子弹尽量简单一些,只检测碰撞,不需要物理效果,于是选择了Raycast的方法。……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/steam/game/1571990
查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻
indienova.com/groups/post/1237
您可以以团队的形式参与,但我们每个获奖作品的奖励只有一个许可证,因此您需要确定由谁来获得该奖励。……对于提交作品,您需要在Newgrounds上注册一个帐户,然后在此处提交 。……Construct的所有功能免费两周 - 你还在等什么? 快使用Construct3开动吧!
indienova.com/groups/post/1380
发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……OTAKU牧师: 快发售快发售!!我要玩我要玩!!!
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
造点小轮子有助于提高很多人都说不要重复造轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作。……树的应用:基本是当你需要面对分支而且每个分支都有分支时候需要考虑
版本:Early Access
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