消失的道路(Missing Road)

indienova.com/steam/game/780230

玩家操控角色来寻找离开该阶段的方法有可能是选对了出口, 或是以正确的顺序行走不同阶段有着不同的离开方式要如何到达下一阶段而下一阶段是什么呢……按照社会价值与国家的指示走, 结果?……现代是个充满可能的时代面临时代交替冲击的我们是否能在这年代找到属于我们的道路?

cfan_yjr:《玛娜传奇》的游戏发现

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33251

里面什么都没有。挖着挖着拼命地挖,被挖被挖拼命地被挖,变的空无一物的我。……确信有什么东西,坚持挖掘的我。我到底能不能找到,鲜为人知的,光辉的秘宝。……告诉我吧,玛娜女神,你在大地中隐藏了什么?色彩缤纷的宝石?恶魔们的集会地方?

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK

indienova.com/steam/game/3038800

DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK!……DJMAX RESPECT V - V LIBERTY PACK Track List1 Final

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全?……简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟- 也许感叹号会是什么提示……你能否操作主角小朋友安全的躲避地震

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作?……为什么选择用 3D 的形式来呈现这个游戏?……选择斜 45° 的视角是出于什么考量

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作?……为什么选择用 3D 的形式来呈现这个游戏?……选择斜 45° 的视角是出于什么考量

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作?……为什么选择用 3D 的形式来呈现这个游戏?……选择斜 45° 的视角是出于什么考量

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

indienova.com/u/1778834246/blogread/30198

应该从什么时候说起。……就业压力大,但是又有什么办法,想着不断的去做游戏,也许真有机会养活自己应该从什么时候说起。……继续加油吧 马上就要过年了,马上就要工作了,压力还有点大,害怕

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……这一包来自古老东方的神秘零食,究竟有着什么魔力,能够让如此众多的年轻人都为它倾倒?……我们平时在家里吃的家常菜都比较单一,“辣条”可以很大程度的刺激我们的味觉,把香辣咸甜集于一身,谁会不喜欢吃

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……所谓海面高光是什么意思,大概就是这样子的吧:嗯,大概就是有中间的一条光束。所以那要怎么实现。。。……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子上 blingbling 的那种效果:单拎出来是这样滴

版本:Early Access


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